前言

今天是2021的第一天,新的开始,那就先从配置环境开始吧!

下载相关软件

先把要下载的东西丢出来(有的就可以不用下了):

  1. visual studio code 这个不用我多说,今天的主体就是它了 官网链接:code.visualstudio.com
  2. minGW64 这个主要是使用它的编译器,如果你有其他的也可以. 如果直接在官网下载的话下载的是 在线安装工具 ,直接在工具里安装下载的话可能会非常慢,我在sourceforge找到了mingw64的离线包,地址是sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/, 下拉选择你想下载的版本, 我选择的是 MinGW-W64 GCC-8.1.0版的x86_64-posix-seh 如果在sourceforge.net下载也比较慢的话可以下载我下载下来的, 点击跳转

配置MinGW及环境变量

  1. 首先把MinGW放到到一个你方便的地方(在线安装工具安装的同学可以在"C:\Program Files (x86)")里找找.
  2. (选做,这个主要是为了方便在命令行使用或者没写visual studio code配置文件时可以按照默认配置编译运行) 快捷键Win+S,搜索 编辑系统环境变量,点开,在下面有一个环境变量 title= 进入后在下面的系统变量里找到 path变量, 双击打开,在里面添加MinGW里bin目录的绝对路径, 如: D:\software\mingw64\bin , 添加完测试一下, 快捷键win+R输入cmd打开命令行,输入gcc, 查看是否有输出(没有提示'gcc'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
    或批处理文件).

配置visual studio code

安装需要的扩展

在应用商店搜索安装扩展, 应用商店在侧边栏(左边或者右边),可以快捷键打开,快捷键是 Ctrl+Shift+X
应用商店界面
(界面可能有点不一样)

  1. Chinese 首先是汉化, 在商店搜索 Chinese, 点击第一个, 然后点击install(安装),重启visual studio code.现在界面已经是中文界面了.汉化插件
  2. C/C++ 然后是C/C++的语言支持, 在商店搜索C/C++, 第一个就是, 安装.C语言支持
  3. Code Runner 这个是支持我们单文件编译运行的, 在商店搜索 Code Runner 然后第一个就是了Code Runner

    我的理解: 这个插件的作用 是按下快捷键后会根据配置文件自动的在控制台执行一串命令, 命令包括了编译和运行, 所以看起来就像是一键单文件运行了

安装完成后记得重启vs code

其他的插件可以在需要的时候再安装,盲目的安装大量插件反而会vs code 变慢变得不那么好用了.

编写配置文件

  1. 在你需要编写、运行代码的地方打开文件夹,在根目录新建两个文件夹

    • .vs
    • out
      .v文件夹主要是用来放在当前工程(vs是按照一个文件夹为一个工程的逻辑)的配置文件out文件夹是用来放存放编译完成后的exe文件,这个主要是为了防止当文件多了之后编译运行后文件夹里一堆文件,看着非常乱.
  2. 配置单文件运行配置文件(code runner配置文件)
    在.vs里新建settings.json,拷贝以下配置需要其他的自行修改

    {
     "C_Cpp.errorSquiggles": "Enabled",
     "files.encoding":"gbk",
     "code-runner.runInTerminal": true,
     "code-runner.saveAllFilesBeforeRun": true,
     "code-runner.saveFileBeforeRun": true,
     "code-runner.executorMap": {
         "c": "cd $dir && gcc -Wall -std=c11 $fileName -o ./out/$fileNameWithoutExt.exe && ./out/$fileNameWithoutExt.exe",
         "cpp": "cd $dir && g++ -Wall -std=c++11 -g $fileName -o $dir$fileNameWithoutExt.exe && $dir$fileNameWithoutExt.exe"
     },
     "files.associations": {
         "*.tcc": "cpp",
         "cctype": "cpp",
         "clocale": "cpp",
         "cmath": "cpp",
         "cstdarg": "cpp",
         "cstdint": "cpp",
         "cstdio": "cpp",
         "cstdlib": "cpp",
         "cwchar": "cpp",
         "cwctype": "cpp",
         "exception": "cpp",
         "initializer_list": "cpp",
         "iosfwd": "cpp",
         "iostream": "cpp",
         "istream": "cpp",
         "limits": "cpp",
         "new": "cpp",
         "ostream": "cpp",
         "streambuf": "cpp",
         "type_traits": "cpp",
         "typeinfo": "cpp",
         "deque": "cpp",
         "string": "cpp",
         "vector": "cpp",
         "list": "cpp",
         "algorithm": "c",
         "array": "c",
         "atomic": "c",
         "bitset": "c",
         "cassert": "c",
         "ccomplex": "c",
         "cerrno": "c",
         "cfenv": "c",
         "cfloat": "c",
         "chrono": "c",
         "cinttypes": "c",
         "ciso646": "c",
         "climits": "c",
         "complex": "c",
         "condition_variable": "c",
         "csetjmp": "c",
         "csignal": "c",
         "cstdalign": "c",
         "cstdbool": "c",
         "cstddef": "c",
         "cstring": "c",
         "ctgmath": "c",
         "ctime": "c",
         "forward_list": "c",
         "map": "c",
         "set": "c",
         "unordered_map": "c",
         "unordered_set": "c",
         "functional": "c",
         "iterator": "c",
         "memory": "c",
         "numeric": "c",
         "random": "c",
         "fstream": "c",
         "future": "c",
         "iomanip": "c",
         "ios": "c",
         "locale": "c",
         "mutex": "c",
         "queue": "c",
         "ratio": "c",
         "regex": "c",
         "scoped_allocator": "c",
         "sstream": "c",
         "stack": "c",
         "stdexcept": "c",
         "system_error": "c",
         "thread": "c",
         "tuple": "c",
         "utility": "c",
         "typeindex": "c",
         "valarray": "c"
     }
     }
  3. 配置调试运行配置文件

    我的配置里的MinGW在D:\software\mingw64 注意根据你的MinGW位置替换, 注意路径要转义, 要两个反斜杠\

    在.vs里新建tasks.json, 拷贝以下配置, 注意自己修改

    {
     "version": "2.0.0",
     "tasks": [
         {
             "label": "gcc_compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
             "command": "D:\\software\\mingw64\\bin\\gcc.exe", // 要使用的编译器
             "args": [
                 "${file}",
                 "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
                 "${fileDirname}/out/${fileBasenameNoExtension}.exe",
                 "-g", // 生成和调试有关的信息
                 "-Wall", // 开启额外警告
               //  "-static-libgcc", // 静态链接
               //  "-fcolor-diagnostics", // 彩色的错误信息?但貌似clang默认开启而gcc不接受此参数
               //  "--target=x86_64-w64-mingw", // clang的默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件;Linux下去掉这一条
                 "-std=c11" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
             ],// 编译命令参数
             "type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
             "group": {
                 "kind": "build",
                 "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
             },
             "presentation": {
                 "echo": true,
                 "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
                 "focus": true, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
                 "panel": "new" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
             }
             //"problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
         },
         {
             "label": "g++_compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
             "command": "D:\\software\\mingw64\\bin\\g++.exe", // 要使用的编译器
             "args": [
                 "${file}",
                 "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
                 "${workspaceFolder}/out/${fileBasenameNoExtension}.exe",
                 "-g", // 生成和调试有关的信息
                 "-Wall", // 开启额外警告
               //  "-static-libgcc", // 静态链接
               //  "-fcolor-diagnostics", // 彩色的错误信息?但貌似clang默认开启而gcc不接受此参数
               //  "--target=x86_64-w64-mingw", // clang的默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件;Linux下去掉这一条
             ],// 编译命令参数
             "type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
             "group": {
                 "kind": "build",
                 "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
             },
             "presentation": {
                 "echo": true,
                 "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
                 "focus": true, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
                 "panel": "new" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
             }
             //"problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
         }
     ]
     }

    在.vs里新建launch.json, 同样注意修改路径

    // https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
     {
     "version": "0.2.0",
     "configurations": [
         //cpp的调试配置
         {
             
             "name": "g++_compile", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
             "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
             "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
             "program": "${fileDirname}/out/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
             "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
             "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
             "cwd": "${fileDirname}", // 调试程序时的工作目录
             "environment": [], // 要添加到程序的环境变量
             "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
             "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
             "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
             "miDebuggerPath": "D:\\software\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
             "setupCommands": [ // 为了安装基础调试程序而执行的命令
                 // {
                 //     "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                 //     "text": "-enable-pretty-printing",
                 //     "ignoreFailures": false
                 // }
                 {
                         "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                         "text": "-enable-pretty-printing",
                         "ignoreFailures": true
                 }
             ],
             
             "preLaunchTask": "g++_compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
         },
         //c的调试配置
         {
             "name": "gcc_compile", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
             "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
             "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
             "program": "${fileDirname}/out/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
             "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
             "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
             "cwd": "${fileDirname}", // 调试程序时的工作目录
             "environment": [], // 要添加到程序的环境变量
             "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
             "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
             "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
             "miDebuggerPath": "D:\\software\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
             "setupCommands": [ // 为了安装基础调试程序而执行的命令
                 // {
                 //     "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                 //     "text": "-enable-pretty-printing",
                 //     "ignoreFailures": false
                 // }
                 {
                         "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                         "text": "-enable-pretty-printing",
                         "ignoreFailures": true
                 }
             ],
             "preLaunchTask": "gcc_compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
         }
     ]
     }

    把MinGW路径都修改成自己的后随便写点什么输入输出测试一下吧!快捷键:调试:F5,单文件运行:Ctrl+Alt+N,在调试时注意选择一下是C还是cpp,我的配置文件里c叫gcc_compile,cpp叫g++_compile,选的位置在下图:
    选择调试配置

    提示, 由于gun不支持中文路径, 所以你的路径不能有中文,否则不能正常调试,单文件是可以正常运行的.
最后修改:2021 年 01 月 01 日
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